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本文编写于 175 天前,最后修改于 170 天前,其中某些信息可能已经过时。
《庄子 齐物论》:昔者庄周梦为蝶,栩栩然蝴蝶也,自喻适志与,不知周也。俄然觉,则蘧蘧然周也。不知周之梦为蝴蝶与,蝴蝶之梦与周与?周与蝴蝶,则必有分矣。此之谓物化。

相信庄生梦蝶这一典故大家是有所耳闻的,大意为庄周梦到自己变为了一只翩然飞舞的蝴蝶,然后突然醒来发现自己又变成了庄周,于是引起了对虚实的思考:究竟是自己梦见了蝴蝶还是蝴蝶梦见了庄周呢,在梦境逼近真实的情况下如何区分现实呢?关于庄周梦蝶之中隐藏的道家哲学在此就不深入探讨了,其实是因为我不懂。haha
谈到了梦境就不得不提起一部风评非常之高的电影《盗梦空间》,其中就涉及到了梦境与现实这样的一个话题,也出现了所谓的多重梦境。今天要说的这本书《克莱因壶》也是这一类的题材,甚至还被评价为超前《盗梦空间》20年之作,在我读完之后我对这一点是深信不疑的。


克莱因瓶(Klein bottle) 拓扑学中,克莱因瓶是一个不可定向的拓扑空间,其结构可以描述为:一个瓶子底部有一个洞,延长瓶子的颈部使其扭曲地进入瓶子内部并于底部相连。与莫比乌斯环类似,其没有内外之分,没有边界,不会终结。

《克莱因壶》由日本推理文坛的一个传奇二人组合冈岛二人所著,借由虚拟现实VR题材,构建了一个拥有“噩梦特质”的小说,是那种让人读完不由自主地开始害怕起现实的作品。至少我有一点
书中的主人公上山彰彦所写的游戏书版权被游戏公司伊普西隆买下,后者将其故事写入研制的游戏装置Klein2(简称K2)。起初,上杉在参与游戏测试的过程中感叹其塑造的逼真现实,但是随着测试的进行,伊普西隆公司神秘的保密措施,游戏中不断听到的警告,无不让上杉愈发怀疑。
与此同时,一同测试的少女梨纱却突然不辞而别,声称梨纱好友的七美也找到他,令人惊异的是两个人对现实的描述却矛盾不断,而在两人对伊普西隆公司的调查之中,令人恐惧的“现实”也冒出水面......

如果你尚未看过《克莱因壶》并且有阅读的计划的话,下面的内容可能会影响你之后的阅读体验,请慎重考虑后酌情观看。


尽管虚实未辨,但这“现实”同我经历的那些诡异梦境一般,同样是我的珍宝,我同样地珍视!